NVIDIA “ouvre” le code de PhysX

Nvidia montre les sources du PhysX 3.3.3 à travers l’Unreal Engine 4. Cependant nul question d’open source l’annonce ne parle pas de licence, pour les voir, direction le github d’Epic.

C++ source access to the CPU-based implementation of PhysX 3.3.3, including the clothing and destruction libraries, through Epic’s Unreal Engine repository on GitHub

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